HashMap

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Java7/8 中的 HashMap 和 ConcurrentHashMap 源码解析

文章系统地解析了 Java7/8 中 HashMap 与 ConcurrentHashMap 的实现细节。HashMap 采用数组+单向链表结构,容量始终为 2ⁿ,使用 loadFactor 与 threshold 控制扩容;put 时先计算 hash、定位桶、遍历链表去重,必要时双倍扩容并重新分配节点;get 通过相同的 hash 与 index 直接查找链表。ConcurrentHashMap 在此基础上引入 Segment(分段锁)实现并发,默认 16 段,每段内部类似 HashMap 并保持线程安全,初始化时将整体容量划分给各段,put 通过高位 hash 确定段并在对应 Segment 加锁后操作。全文重点说明了数组初始化、索引计算、节点插入、扩容机制以及并发控制的实现原理。

遍历HashMap的几种方式及效率对比

本文通过两套含100万条记录的HashMap(键为连续整数和等差数列)实验,对比了六种遍历方式的耗时。结果显示:①键值简单时查找更快;②在大数据量下,遍历key + value时使用entrySet(尤其for‑each)比keySet效率更高;③仅需value时直接遍历values最快;④在遍历key时,keySet的iterator 与 for‑each 性能相当,而entrySet 反而慢于keySet。综合建议:获取键值对优先使用entrySet,获取单纯值使用values,键本身简单时性能更佳。

Java面试必会知识点

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使用HashMap的注意事项

HashMap 的键必须唯一,插入相同键会覆盖旧值。键唯一性的判断先比较 hashCode,再通过 equals 判断真实相等。因此在自定义类作键时必须同时重写 hashCode 与 equals。HashMap 底层结构为数组+链表,JDK 8 之后在链表过长时会转为红黑树;它是非线程安全的,键和值均可为 null,键唯一而值可以重复。本文通过 String 与自定义 Person 类的示例,演示了未重写方法导致键重复的现象,并给出正确实现的代码示例。